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WAR 오류 수정 - 외야 ARM statiz | 2017-04-29 23:28:06 | 조회507
2017년부터 수비 측정 시스템을 변경했습니다. (설명 자료 준비 중입니다)

타구 위치 및 수비 추정 위치 기반으로 RNG와 ARM을 계산하고 있습니다.

올시즌 외야 ARM의 WAR이 과측정 되고 있다는 의견이 있어,

세부 내용을 파악하던 중 큰 2가지 버그가 발견 되었습니다.

1) 외야 ARM 계산시 RNG가 포함
- RNG 계산 후 ARM 계산에 들어가는 데, 이때 초기화 작업이 이루어지지 않았습니다.
- 그 동안 ARM은 RNG+ARM으로 계산되었고, 즉, 수비 WAR은 2*RNG+ARM 으로 계산 됨 셈입니다.

2) 외야 보살 / 진루 방지와 중복 계산
- 외야 보살 득점 기여와 진루 방지 득점 기여로 ARM이 계산됩니다.
- 외야 보살을 했을 경우 양쪽 다 계산에 들어가 결과적으로 중복이 되었습니다.

현재 해당 버그는 수정되었습니다.

혼란을 드린 점 사과 드립니다.

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올시즌 리그 변수 적용을 시작합니다. statiz | 2017-04-24 07:38:30 | 조회420
WAR, wRC+, ERA+등 각종 조정 스탯 계산시,

변수 불안정성으로 작년 수치를 사용했었습니다.

오늘(4.24)부터 올시즌 변수를 적용하여 계산합니다.

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PC 버전 홈페이지 레이아웃 수정 statiz | 2017-04-24 07:36:10 | 조회147
PC 버전 홈페이지 레이아웃을 수정했습니다.

의견을 반영하여 이전과 유사하게 상단에 메뉴를 배치했습니다.

또한, 내용이 분산되는 것을 방지하기 위해 페이지 너비를 고정했습니다.

모바일 위주로 구성하다 보니 페이지 내용이 PC에 적합하지 않는 경우가 있는데,

페이지 내용도 PC 버전에서도 잘 보여질 수 있게 차차 수정해 나가겠습니다.

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WAR 계산시 현재 작년 변수를 사용하고 있습니다. statiz | 2017-04-17 19:03:04 | 조회482
시즌초 변수 불안전성으로 인해,

현재 war 등 리그 조정 스탯 계산에 작년 수치가 쓰이고 있습니다.

4.24 기준으로 올시즌 기준이 적용될 예정입니다.

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스탯티즈 새롭게 단장하였습니다. statiz | 2017-04-17 18:41:15 | 조회815
안녕하세요.

스탯티즈가 새롭게 단장하였습니다.

많은 분들이 이용해준 덕분에 2007년 처음 오픈하여,

10년이 지난 지금까지 유지 될 수 있었습니다.

이번 새단장으로 인해, 모바일에서도 스탯티즈를 즐기실 수 있게 되었습니다.

앞으로도 점점 나은 모습 보이도록 노력하겠습니다.

감사합니다.

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